レポートによると、消費者向けARヘッドディスプレイ機器の市場規模は2020年から2021年にかけて3倍になるとのことです。その中で、国内のAR機器ブランドNrealが2022年上半期の市場シェア81%で首位にランクされています。 ブランドが中国で新製品をリリースし、正式に中国市…
8月15日、Strategy Analyticsは「コンシューマ向けAR端末市場はいよいよ到来か? 2020 年から 2021 年にかけて、市場の収益は 3 倍になる」と報告しています。レポートによると、消費者向けARヘッドディスプレイ機器の市場規模は2020年から2021年にかけて3倍になるとのことです。その中で、国内のAR機器ブランドNrealが2022年上半期の市場シェア81%で首位にランクされています。ブランドが中国で新製品をリリースし、正式に中国市場に復帰しようとしていると報告されています。
コンシューマーグレードの AR ヘッドセットの量が増加
メタバース構想の恩恵を受けてAR/VR市場が注目を集め、出荷台数が爆発的に伸びています。 Strategy Analytics の最新のレポートによると、消費者向け AR エンド マーケットは 2020 年から 2021 年にかけて市場収益が 3 倍になることが示されています。
「消費者向け AR ヘッドセットの出荷は、2020 年から 2021 年の間に前年比で 161% 増加するでしょう。」と、ストラテジー アナリティクスのエグゼクティブ ディレクター兼レポート作成者は述べています。同時期に、消費者向け AR ヘッドセットの収益の伸びは、市場全体を上回り、300% 以上の成長を遂げました。前年比 %."
その中で、中国ブランドの Nreal はこの分野の初期のリーダーであり、その出荷量は 2021 年には市場の 75% に達し、2022 年の上半期には 81% に達するでしょう。
最初に市場に参入できた理由の 1 つは、AR ハードウェアの価格を消費者が受け入れられるレベル (599 ドル) まで引き下げるための Nreal の技術的アプローチによるものです。
公開情報によると、Nreal は 2017 年 1 月に設立され、北京に本社を置いています。 Nreal は無錫に工業化拠点を設立し、英国、米国、日本、韓国、スペイン、ドイツに製品を発売し、これまでに 10 近くの国際的な一流事業者との商業協力を確立し、世界初のコンシューマー グレード 製品レベルでは、AR メガネ、携帯電話メーカー、通信事業者、AR コンテンツ エコロジーのチェーン全体をつなぐ企業です。
Nreal が開発した SDK プラットフォーム NRSDK は、OpenXR や GSXR など、世界で主流の XR 標準インターフェイスと互換性があることがわかり、世界中の 20,000 人近くの開発者に認められています。
資金調達プロセスに関しては、2021 年に Nreal は 1 億ドルの C ラウンドの資金調達を完了し、今年 3 月にはアリババが主導する C+ ラウンドの資金調達を完了し、累積資金調達額は 2 億ドルを超えました。
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