VeriSiliconは,超低消費電力の新しいグラフィックス・プロセッサ(GPU) IP, GCNano3DVGを発表しました。このIPは、3Dと2.5Dのグラフィカル描画機能を備え、視覚効果と消費電力効率のバランスが優れており、ウェアラブル機器やスマートウォッチ、スマートバンド、AI/ARメガ…
VeriSiliconは,超低消費電力の新しいグラフィックス・プロセッサ(GPU) IP, GCNano3DVGを発表しました。このIPは、3Dと2.5Dのグラフィカル描画機能を備え、視覚効果と消費電力効率のバランスが優れており、ウェアラブル機器やスマートウォッチ、スマートバンド、AI/ARメガネなど、ダイナミックなグラフィカル描画を必要とする小型バッテリー駆動機器向けに設計されています。
VeriSilicon社のGCNano3DVG IPは,最適化されたハードウェア・パイプラインと軽量で構成可能なソフトウェア・スタックを組み合わせ,効率的で低消費電力なグラフィックス処理を実現しています。3Dグラフィックス用と2.5Dグラフィックス用の別々のレンダリングパイプラインを搭載しており、3D画像とベクトルグラフィックスで構成される複雑なシーンのレンダリングを高速化し、微調整によりパフォーマンス、消費電力、面積(PPA)をさらに最適化しています。また、GCNano3DVGは、統一されたコマンドエンジンと多数のpu-gpu同期メカニズムを採用し、システムのオーバーヘッドをさらに低減します。加えて、静的ランダムメモリ(SRAM)または擬似静的ランダムメモリ(PSRAM)のDDRフリーの構成を採用し、組み込みグラフィックス処理のための効率的で低消費電力なソリューションを提供します。
GCNano3DVGはVeriSiliconのGLLiteとVGLiteのAPIをサポートし、3Dおよび2.5D/2Dグラフィクスのレンダリングに使用します。GLLiteドライバは高度に構成可能で、OpenGL ES 2.0の完全な仕様をサポートし、ランタイムOpenGLシェーディング言語(GLSL)コンパイラ、またはOpenGL ES 1.1固定機能のパイプラインモードで動作することができます。また、Khronosのグラフィカルリレートランスポートフォーマット(glTF)のレンダリングをサポートし、現代のアプリケーションで3Dリソースを効率的に処理できます。VGLiteドライバはLVGLやNanoVGなどのベクターグラフィカルライブラリと互換性があります。GLLite APIとVGLite APIは、いずれも単一のアプリケーションで柔軟かつ同期的に利用でき、さまざまな組み込みアプリケーションシーンに多機能で効率的なグラフィックソリューションを提供します。
「ウェアラブルアプリケーションの継続的な拡張に伴い、市場では超低消費電力の要求を満たすために、3Dレンダリングされたコンテンツを提示する没入型ユーザーインターフェースの需要が引き続き上昇しています。」VeriSilicon最高戦略責任者執行副社長IP事業部社長の戴偉進氏は、「これらのニーズに対応するため、超低消費電力のNano 3DとNano 2.5DのGPU技術をベースにハイブリッドレンダリングに対応したGPUアーキテクチャを設計しました。この革新は、ハイブリッドな3Dと2.5Dのコンテンツを超低消費電力で効率的にレンダリングすることを可能にします」。
VeriSiliconのGCNano3DVG GPU IPはライセンスされていません。如についてより多くの情報や協力しなければ、お訪問www.verisilicon.com/cn/contactusご连络ください。
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