3月26日(ブルームバーグ) -- GuruFocusによると、エヌビディアはゲーマー向けGPUの製造にインテルのファウンドリーサービスの利用を検討しているという。インテルがエヌビディアの受注を獲得すれば、インテルのファウンドリーサービスにとって大きな勝利となり、事業の…
3月26日(ブルームバーグ) -- GuruFocusによると、エヌビディアはゲーマー向けGPUの製造にインテルのファウンドリーサービスの利用を検討しているという。インテルがエヌビディアの受注を獲得すれば、インテルのファウンドリーサービスにとって大きな勝利となり、事業の転換点になる可能性さえあるとUBSのアナリスト、ティモシー・アークーリ氏は述べた。
Arcuri氏は、AIチップ大手のBroadcomとNVIDIAが、自社製品にインテルの18A(1.8ナノメートル)プロセス技術の採用を検討していると指摘。 しかし同氏は、NVIDIAの方がブロードコムよりも、インテルの第2(または第3)サプライヤーとしての採用に「近い」と考えている。 さらに、AMDもこの製造プロセスに関心を示しているが、同ノードの技術に関する協力の正確な進捗状況は不明である。
「インテルは、エヌビディアやブロードコムに自社のファウンドリ・サービスの利用を約束させようと懸命に取り組んでいる。」 とAkoury氏は顧客への報告書に書いている。
なお、インテルは18Aプロセスに加え、18A-Pプロセス技術の性能強化版も準備している。 この技術は、同レベルの消費電力を維持したまま性能を向上させるか、同じ性能で消費電力を低減させることができる。 アナリストは、18A-P製造ノードは、極めて高い性能を求め、消費電力を厳しく管理したい外部(ファブレス)顧客にとって、より魅力的なものになる可能性があると見ている。
インテルにとって、一般的な18A製造技術は、できるだけ早く市場に投入する必要がある次世代Panther LakeクライアントPCプロセッサーやXeon 7「Clearwater Forest」データセンターCPUの立ち上げに最適かもしれない。 しかし、NVIDIAやBroadcomのようなファブレス設計会社にとっては、TSMCの先端プロセスノードを選択する際に通常行うのと同様に、より優れた性能を持ち、比較的成熟した技術(例えば、性能のばらつきが少なく、欠陥密度が低く、歩留まりが高い可能性がある)である可能性がある18A-Pエンハンスメントプロセスを好むかもしれない。
また、ティモシー・アーキュリ氏は、インテルの新CEOであるリップ・ブー・タン氏が、短期的には同社のチップ設計とファウンドリー能力に注力することになるだろうと報じた。 チェンCEOは、3月31日にラスベガスで開催されるアナリストや投資家を対象としたインテルのイベント「Vision」で、インテルのCEOとして初めて公の場でプレゼンテーションを行う予定だ。
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