6月30日のIDCデータによると、2022年の第1四半期には、3563万台のVRヘッドセットが世界中に出荷され、そのうちOculusが世界のVR市場の90%を占めていました。中国は257,000台のVRヘッドセットを出荷し、前年比14.8%増加し、そのうちオールインワンVRは228,000台を出荷し…
6月30日のIDCデータによると、2022年の第1四半期には、3563万台のVRヘッドセットが世界中に出荷され、そのうちOculusが世界のVR市場の90%を占めていました。中国は257,000台のVRヘッドセットを出荷し、前年比14.8%増加し、そのうちオールインワンVRは228,000台を出荷し、VRの総出荷台数の88.9%を占めました。PicoNeo3、Qiyu Dream、Qiyu3が出荷されました。消費者市場で。最初の3つの製品モデル。
IDCは、2022年の国内AR/VR市場の3つの主要な特徴が注目に値すると指摘しました。まず、メーカーは消費者市場への投資を増やし続けています。2022年、ARおよびVR分野の多くのメーカーが消費者市場への投資を増やしました。製品形態、価格ポジショニング、コンテンツ製品などの観点から、消費者のためにさらに調整が行われています。以前は商業市場に戦略的な焦点を当てていたメーカーもあり、今年は新しい消費者向けヘッドセットの計画も更新しました。
第二に、短焦点の新製品が次々と登場することが見込まれます。新製品に関しては、下半期のオールインワンVRの新製品の発売率は、上半期よりも大幅に速くなります。年の半分。 IDCは、新製品の単価は、昨年発売されたエントリーレベルの製品よりも高くなると予測しています。同時に、顔とジェスチャ認識のエクスペリエンスが大幅に向上します。特に、短焦点製品は、今年の後半にさらに集中的に表示されます。
三つ目は、メーカーがマーケティングと製品研究開発の2つの主要なラインに同時に注意を払うことです。地元のメーカーの位置付けに違いがあっても、全体として、マーケティングと製品の研究開発の2つの主要なラインに焦点を当てます。今年も同時に研究開発。マーケティングの観点から、Douyin、Bilibili、Weiboは、さまざまなオンラインプラットフォームでの宣伝の主要なプラットフォームになりました。同時に、メーカーは、オフラインストアやオフラインエンターテインメントセンターでの体験の拡大にも注目しています。製品の研究開発に関しては、ハードウェア製品の研究開発とアップグレードに多額の投資を行っている新興企業がまだたくさんあります。
時間:2024-11-14
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